android
  #1  
Old 06-10-2010, 08:05 PM
İreative's Avatar
İreative İreative is offline
Junior Member
 
Join Date: Jun 2010
Location: Minnesota, USA
Posts: 39
Lightbulb Group programming

I think we should get a group of developers to create games and apps together. That way we can make them faster and better. Anyone willing to join?
Reply With Quote

Advertisement [Remove Advertisement]

  #2  
Old 06-10-2010, 10:48 PM
ThievingSix ThievingSix is offline
Member
 
Join Date: Aug 2008
Posts: 218
Default

If the LUA interface they give wasn't so limited it would be worth the time.
__________________
Only ONE more functions in the Wiki need addressing!
Zen X-Fi2 LUA Wiki
Want to protect your applications? Click Here!
Tower Defense Thread
Zen Lock - Protect Your Zen!
Reply With Quote

  #3  
Old 06-11-2010, 04:10 AM
Redwolfhome's Avatar
Redwolfhome Redwolfhome is offline
Junior Member
 
Join Date: Mar 2010
Location: Germany
Posts: 91
Default

Maybe I would help you!
But first I want to know what you want to create
Reply With Quote

  #4  
Old 06-11-2010, 08:07 AM
jbob182's Avatar
jbob182 jbob182 is offline
X-Fi2 Development Moderator
 
Join Date: Feb 2010
Location: The U.S.A.
Posts: 554
Default

lol well a game that would definitly need a group of developers is Lemmings like The Classic Lemmings would be doable and would be very popular if possible
Reply With Quote

  #5  
Old 06-12-2010, 04:26 AM
Redwolfhome's Avatar
Redwolfhome Redwolfhome is offline
Junior Member
 
Join Date: Mar 2010
Location: Germany
Posts: 91
Default

Yes this game make a lots of fun! I agree you it´s possible to make this game and I will help you.
But I think the linux remake is better.
It calls Pingus
And the source code is public
Here
Reply With Quote

  #6  
Old 06-12-2010, 10:08 AM
jbob182's Avatar
jbob182 jbob182 is offline
X-Fi2 Development Moderator
 
Join Date: Feb 2010
Location: The U.S.A.
Posts: 554
Default

I for one would love to help develop this game since i kinda stopped with my pacman and wont continue for a little bit since i had to replace the paccman grid there are multiple walls like ALOT and all the dots along with movement. I will contiunue that one when i can think of a good way to program all those variables

Last edited by jbob182; 06-12-2010 at 10:14 AM.
Reply With Quote

  #7  
Old 06-12-2010, 10:11 AM
jbob182's Avatar
jbob182 jbob182 is offline
X-Fi2 Development Moderator
 
Join Date: Feb 2010
Location: The U.S.A.
Posts: 554
Default

I looked at Pingus at it seams like it would be really fun or if we choose to go with that classic 8bit look lol here is an flash version http://www.elizium.nu/scripts/lemmings/
and im not sure if we can do this whithout contacting the makers of the lemming game but in firefox on the site hit tools--page info--media and there is all the images he uses

but i think the 8 bit well just might be a little too pixally lol but hey we could put in an optional skin in the lemming or pingus game
Reply With Quote

  #8  
Old 06-12-2010, 01:04 PM
Redwolfhome's Avatar
Redwolfhome Redwolfhome is offline
Junior Member
 
Join Date: Mar 2010
Location: Germany
Posts: 91
Default

Yes I would help, too
And If we take Pingus it would be ease. Not to program but we have the images...
I have make the mainmenu and a few of functions of my tower of hanoi
Heres a screenshoot and the proram as zip...
Attached Images
File Type: jpg screenshot.1.jpg (37.6 KB, 69 views)
Attached Files
File Type: zip Pingus.zip (5.43 MB, 39 views)
Reply With Quote

  #9  
Old 06-12-2010, 02:28 PM
jbob182's Avatar
jbob182 jbob182 is offline
X-Fi2 Development Moderator
 
Join Date: Feb 2010
Location: The U.S.A.
Posts: 554
Default

Yes I see what you mean. Well i will help develope if we do pingus
Reply With Quote

  #10  
Old 06-13-2010, 04:37 AM
Redwolfhome's Avatar
Redwolfhome Redwolfhome is offline
Junior Member
 
Join Date: Mar 2010
Location: Germany
Posts: 91
Default

I, too. But first I want an answer from İreative
Reply With Quote

  #11  
Old 06-18-2010, 11:07 AM
İreative's Avatar
İreative İreative is offline
Junior Member
 
Join Date: Jun 2010
Location: Minnesota, USA
Posts: 39
Default

I'm up for anything, and I think we could make a number of apps together if we find we can work as a team. I'm not real familiar with Lemmings, so if someone could explain it to me briefly, that would be amazing.
Thanks for being willing everyone!
Reply With Quote

  #12  
Old 06-19-2010, 05:58 AM
Redwolfhome's Avatar
Redwolfhome Redwolfhome is offline
Junior Member
 
Join Date: Mar 2010
Location: Germany
Posts: 91
Default

just download pingus and play it and you will now what we program
Reply With Quote

  #13  
Old 06-20-2010, 12:12 PM
Brett_val's Avatar
Brett_val Brett_val is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2010
Location: The Netherlands
Posts: 636
Default

I played it overhere, it's the full classic game I think.
Reply With Quote

  #14  
Old 06-21-2010, 01:28 PM
Redwolfhome's Avatar
Redwolfhome Redwolfhome is offline
Junior Member
 
Join Date: Mar 2010
Location: Germany
Posts: 91
Default

Yes you are right
But I think if he wants to help he has to download it
Reply With Quote

  #15  
Old 07-22-2010, 06:35 AM
lsquish's Avatar
lsquish lsquish is offline
Junior Member
 
Join Date: Mar 2010
Posts: 47
Default

I would love to help out with group programming, ive already made pecman and so this seems a little bit similiar.
Its basically pacman with gravity and a map that can be changed.
Reply With Quote

  #16  
Old 07-22-2010, 10:25 AM
Redwolfhome's Avatar
Redwolfhome Redwolfhome is offline
Junior Member
 
Join Date: Mar 2010
Location: Germany
Posts: 91
Default

No its very hard
because there are many kinds of penguins and other problems
but i think you can help. I have sen you a PN
Reply With Quote

  #17  
Old 07-23-2010, 09:50 AM
jbob182's Avatar
jbob182 jbob182 is offline
X-Fi2 Development Moderator
 
Join Date: Feb 2010
Location: The U.S.A.
Posts: 554
Default

lol it is much harder than pacman. have you played pingus yet?
http://pingus.seul.org/download.html
Reply With Quote

  #18  
Old 07-23-2010, 10:51 AM
lsquish's Avatar
lsquish lsquish is offline
Junior Member
 
Join Date: Mar 2010
Posts: 47
Default

How far are the programmers through because ive already got a simple idea of how the engine can work that allows it to be changed

heres a basic engine script i whipped up in a few minutes

Code:
width = screen.width()
height = screen.height()

black = color.new(0, 0, 0)
white = color.new(255, 255, 255)
red = color.new(255, 0, 0)
green = color.new(0, 255, 0)
blue = color.new(0, 0, 255)
yellow = color.new(255, 255, 0)
text.color(white)
text.size(13)

grass=image.load("grass.png")
grassleft=image.load("grassleft.png")
grassright=image.load("grassright.png")
grasssplit=image.load("grasssplit.png")
earth=image.load("earth.png")
player=image.load("player.png")
screen.fillrect(0,0,width,height,blue);
screen.update()

map1={0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
1,1,1,1,0,1,1,1,0,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,0,0,1,1,1,1,1,0,1,1,0,0,1,1,1,1,0,1,0,1,1,0,1,1,0,0,0,1,1,1,1,0,1,1,0,1,0,1,1,0,1,0,0,1,1,0,0,1,
1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,
1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,
1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,
1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,
1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,
1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,
1,2,1,2,2,1,1,1,1,2,2,2,2,1,1,2,1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,2,2,1,1,1,1,2,1,1,1,2,2,1,2,1,2,2,1,1,2,1,2,1,1,1,1,2,1,1,2,2,1,1,1,1,1,2,1,1,2,2,1,1,2,1,2,1,2,1,1,2,1,
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2, 
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,}

--this is the map made of numbers using this key
--0=nothing
--1=grass
--2=earth
--each block represents a 5x5 square on the map

subject=1
coorx=0
coory=0
playerx=200
playery=10
playertest=0
playergridx=0
playergridy=0

function draw()
screen.fillrect(0,0,width,height,blue); -- draw the background

repeat 

subject=(map1[coorx+(coory*80)])--this reads the map and give one square
if subject==1 then --if the square is a 1 then draw grass
grass:draw(((coorx-1)*5),(coory*5))
elseif subject==2 then --if the square is a 2 then draw earth
earth:draw(((coorx-1)*5),(coory*5))
end

coorx=coorx+1 -- change the square about to be read one along the map

if coorx>=81 then --if it reaches the end of a line change the go down one line and start again
coorx=1
coory=coory+1
end

until coory>=49 --if it gets to the bottom stop

player:draw(playerx,playery) -- draw the player
coory=0
coorx=0
screen.update()

end


function playerpos()

playergridx=playerx/5
playergridy=(playery+10)/5
playergridx=math.ceil(playergridx)
playergridx=playergridx+1
playergridy=math.ceil(playergridy)
playertest=playergridx+((playergridy*80)) --all of this translate the cooridantes of the player into the cooridantes for the map 

if (map1[playertest])==0 then -- reads the square in the map the player os standing on
playery=playery+1 --if it is an open space go down

elseif (map1[playertest-80])==1 then --if it there is a block of grass above his feet move up
playery=playery-4

else
playerx=playerx+1 --if he is level move to the right
end

end

while true do
draw()
playerpos()
os.sleep(3)
end
its just a way on how you can use the map

Last edited by lsquish; 07-23-2010 at 02:46 PM.
Reply With Quote

  #19  
Old 07-24-2010, 03:44 AM
Redwolfhome's Avatar
Redwolfhome Redwolfhome is offline
Junior Member
 
Join Date: Mar 2010
Location: Germany
Posts: 91
Default

Ok thanks but first you have to get the hole project
please gif me your email
Reply With Quote

  #20  
Old 07-24-2010, 01:33 PM
jbob182's Avatar
jbob182 jbob182 is offline
X-Fi2 Development Moderator
 
Join Date: Feb 2010
Location: The U.S.A.
Posts: 554
Default

same here
Reply With Quote

Reply

Thread Tools Search this Thread
Search this Thread:

Advanced Search
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump



All times are GMT -5. The time now is 07:45 PM.